Selasa, 17 Oktober 2017

Artikel Penulisan Ilmiah



RINGKASAN PENULISAN ILMIAH
DOSEN PEMBIMBIMBING : Karmilasari, SKom, MM

“Rancang Bangun Game “Tower of Destiny” Berbasis RPG Maker VX Ace”

Penulisan yang saya lakukan adalah untuk membuat suatu game. Game RPG yang mempunyai game play dan graphic yang sederhana, namun memiliki story line dan character build yang menarik. Alasan saya melakukan penulisan ini adalah karena meningkatnya akan bisnis di dalam dunia permainan video. Banyak developer muda atau indie yang mulai berkarya dan menjual karyanya dan sukses. Termasuk Developer Indie untuk game RPG.

Permintaan pasaran akan game RPG yang simple namun memiliki story line yang memuaskan sangatlah besar, namun banya Developer Besar tidak memfokuskan genre RPG lagi dikarenakan sedikitnya pemasukkan yang dapat di hasilkan. Oleh sebab itu Developer muda atau Indie Developer mengambil alih dan memulai membuat suatu game yang sederhana namun dapat menarik perhatian konsumen.

Dengan memakai RPG Maker VX Ace, bahkan seorang Developer Pemula yang masih awam di dunia membuat suatu permainan video dapat memakainya. Tampilan yang sederhana, fitur – fitur yang mudah di pahamin serta tutorial yang tersebar luas di forum, youtube membuatnya semakin mudah lagi untuk menggunakan RPG Maker VX Ace ini. Selain itu, game – game hasil dari RPG Maker VX Ace memiliki tempatnya tersendiri pada pasar permainan video

Metode yang digunakan dalam pembuatan permainan video ini adalah berdasarkan permintaan yang sangat tinggi akan permainan video bergenre RPG. Dalam membuat permainan video berjudul Tower of Destiny ini sangatlah bergantung pada storylinenya. Storyline yang saya buat lumayan membuat menarik minat pemain berdasarkan survey yang saya berikan kepada para pemain permainan video. Selain itu, pengembangan karakter utama juga menjadi salah satu prioritas. Dengan menambahkan latar belakang yang menarik pada karakter utama, akan menambah minat bermain para pemain.

Selain itu permainan video ini memiliki target audiens yang beragam. Permainan video ini mengcangkup para pemain yang muda maupun tua, cewe maupun cowo, dikarenakan alur yang mudah di mengerti sehingga cocok untuk segala usia. Game ini juga di design akan memiliki tantangan yang akan semakin sulit setiap waktunya, jadi apabila seorang pemain sudah mulai memasuki pertengahan permainan ini, maka tingkat kesulitan akan mulai terasa meningkat, sehingga membuat para pemain tertantang dan tidak merasa bosan dengan permainannya.


Dalam segi penjualan semua tergantung dalam review yang telah di berikan para pemain, oleh karena itu kita harus dapat membuat suatu pengalaman singkat namun sangat menarik untuk mendapatkan review yang baik. Sehingga semakin bagus review kita, banyak orang yang akan mulai melirik dan membeli game kita. Apabila penjualan permaiannya semakin meningkat, maka kita bisa mendapatkan rekomendasi sehingga banyak orang yang akan tau tentang permainan kita dan membelinya.

PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA DAN CONTOH E-COMMERCE

  •          Bisnis

Bisnis adalah suatu individu ataupun komunitas yang menjual barang dan jasa kepada suatu konsumen atau individu atau komunitas lainnya untuk mendapatkan suatu laba atau keuntungan. Bisnis berasal dari bahasa Inggris yaitu Bussines yang mempunyai kata dasar Busy yang berarti sibuk, dalam konteks individu, komunitas ataupun masyarakat tersebut.

  •           Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

Teknologi Informasi dan Komunikasi dapat diamsumsikan sebagai suatu jaring yang sangat lebar yang mencakup suatu terminology peralatan teknis untuk mempreoses dan menyampaikan informasi.

TIK terdiri dari dua istilah dasar, yaitu Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi. Teknologi Informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses manipulasi dan pengelolaan informasi. Contoh : Laptop, Kamera. Sedangkan Teknologi Komunikasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses penyampaian informasi dari pengirim ke penerima. Contoh : Smartphone, Pager.

Pengertian TIK menurut Ahli :
1.    Eric Deeson : Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah kebutuhan manusia didalam mengambil dan memindahkan, mengolahkan dan memproses informasi dalam konteks sosial yang menguntungkan diri sendiri dan masyarakat secara keseluruhan.
2.    Susanto : Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah sebuah media atau alat bantu yang digunakan untuk transfer data baik itu untuk memperoleh suatu data atau informasi maupun memberikan informasi kepada orang lain serta dapat digunakan untuk alat berkomunikasi baik satu hati ataupun dua arah.


  •           Bisnis Informatika

Bisnis informatika adalah suatu kegiatan yang dilakukan individu atau sekelompok orang yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan (profit) yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi. Bisnis informatika berkembang dengan pesat akhir – akhir ini seiring dengan berkembang pesatnya pula teknologi informasi. Karena Bisnis Informatika muncul karena adanya peluang yang terdapat di dalam suatu teknologi informasi.


Bisnis E-Commerce Steam

Steam

Steam adalah distributor permainan digital milik Valve dengan cara membeli via pembayaran daring dengan media unduhan. Dengan adanya Steam, diupayakan agar pembajakan game yang marak bisa ditekan. Cara kerjanya dengan mengunduh perangkat lunak Steam, dengan begitu dapat dicek dan langsung membeli permainan yang ada.

Bagaimana cara kerja Steam ?

Steam akan menjual berbagai macam game yang telah diserahkan developer dengan harga yang telah disepakati. Tentu developer tersebut harus membayar pajak untuk dapat menjual gamenya di steam. Setelah game tersebut di jual dan ditampilkan pada Steam maka game tersebut akan secara legal dapat di beli dengan e-money yang biasa disebut Steam Wallet.


Setelah membeli suatu game, maka akan muncul konfirmasi dimana kita memilih game yang hendak dibeli buat diri sendiri atau akan diberikan kepada orang lain. Setelah konfirmasi selesasi, akan masuk ke konfirmasi pembayaran dengan menunjukkan jumlah biaya yang akan dibayarkan. Setelah mengkonfirmasi, maka game tersebut akan secara otomatis masuk ke dalam library kita dan menerima konfirmasi pembayaran via email kita.

Kelebihan Steam
  •         Game yang dijual merupakan Original (Legal)
  •        Sering diadakan diskon besar-besaran
  •        Permainan yang dibeli tidak akan dikenakan biaya pengiriman dan langsung diterima
  •        Permainan yang dibeli akan langsung masuk ke database Steam
  •         Adanya fitur permainan Multi sehingga dapat bermain dengan komunitas dan dapat berkomunikasi dengan sesama pemain
  •        Terdapat Greenlight, dimana developer muda atau indie dapat mempublikasikan karya mereka hingga dapat dijual di Steam tanpa diberikan persyaratan yang rumit apabila memenuhi syarat.


Kekurangan Steam
  •        Hanya terdapat 1 serial key
  •        Dulu, sistem pembayarannya hanya dapat via paypal atau kartu kredit, sebelum diganti dengan via E-money atau pihak ketiga


Perkembangan Bisnis Informatika di Indonesia

Bisnis informatika di Indonesia tidak pernah mati apalagi pada saat ini kita sudah masuk ke era informasi yang semua hal harus menggunakan suatu teknologi yg bersifat informasi. Bisnis informatika di Indonesia telah tumbuh sebesar 15% setelah krisis ekonomi global pada tahun 2009, oleh karena itu Indonesia akan menjadi negara yang mempunyai pertumbuhan di bidang TIK yang sangat besar di kawasan Asia. Teknologi informasi sangat berperan di dalam bidang – bidang seperti e-education, e-commerce,konsultan TI, softwarhouse dan IT developer.

Dalam bidang e-education dapat dilihat sekarang banyaknya sekolah – sekolah yang sudah mengajarkan anak murid untuk bisa menggunakan atau mengoperasikan suatu komputer untuk mengerjakan suatu tugas yang diberikan oleh guru – guru mereka di sekolah dan sekolah – sekolah di kota besar seperti Jakarta sudah menggunakan sistem informasi untuk mempermudah pekerjaan di sekolah. Dalam bidang e-commerce sekarang sudah banyak jual-beli yang dilakukan di dalam dunia maya atau internet, dari yang semula hanya menjual hardware atau software sekarang sudah merambah ke semua bidang seperti kegiatan jual-beli buku dimana pembeli tidak lagi harus ke toko buku untuk membeli buku yang mereka inginkan dan hanya duduk di depan komputer yang terkoneksi intenet pembeli hanya mentransfer uang yang di perlukan dan kemudian hanya menunggu sampai buku yang dibeli sampai di tempat mereka. Sedangkan dalam bidang softwarehouse atau IT developer mereka bergerak di bidang pembuatan software dan pengembangannya, biasanya softwarehouse membuat software yang sudah dipesan khusus oleh suatu perusahaan sedangkan IT developer mereka membuat dan mengembangkan software dan kemudian memasarkannya ke berbagai daerah.


     

Perkembangan teknologi informasi di Indonesia sangat dipengaruhi oleh kemampuan sumber daya manusia dalam memahami komponen teknologi informasi seperti hardware dan software komputer, sistem jaringan dan juga sistem telekomunikasi. Oleh karena itu kebutuhan akan tenaga kerja yang berbasis informasi sangat meningkat karena disebabkan banyaknya pekerjaan di berbagai bidang yang memerlukan kemampuan teknologi informasi.

Perkembangan Bisnis Informatika di Dunia

Perkembangan Bisnis Informatika di Dunia sangatlah pesat. Banyak sekali perubahan yang tanpa sadar telah terjadi di Dunia. Abad modern ini penggunaan teknologi informasi sudah tidak dapat dipisahkan lagi keberadaannya dari dunia bisnis industri. TI (teknologi informasi) bagaikan sudah menjadi pembuluh dalam arus peredaran dunia bisnis industri. Pemakaiannya merupakan hal yang sangat vital diperlukan jika para pelaku bisnis ingin tetap bersaing dan bertahan hidup dalam rimba industri. 

Perusahaan besar yang terus berkembang dalam dunia bisnis dan terus berinovasi salah satu alasan mengapa pesatnya perkembangan akan Bisnis dan Informatika Dunia. Perusahaan seperti Uber, Amazon, Ebay dan yang lainnya selalu melakukan inovasi ataupun gagasan terbaru yang membuat suatu pasaran tidaklah terlihat stagnan.

Oleh sebab itu, kita jangan sampai melewatkan suatu perkembangan tersebut, karena apabila kita tertinggal maka kita akan merasa sulit untuk memulai untuk mengikuti alur perkembangan tersebut dan membuat kita menjadi sulit untuk berinovasi.